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Diseñar tus propios juegos....

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1Diseñar tus propios juegos.... Empty Diseñar tus propios juegos.... Jue Mar 10, 2022 12:11 pm

Admin

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Saludos diseñadores de juegos del otro lado!
Quiero comenzar este tema en el Foro, el como poder diseñar y crear tus propios juegos. Iremos avanzando poco a poco, compartiendo experiencias....

Siéntete libre de aportar cualquier cosa útil al tema, ya sean experiencias propias, fotos o incluso proyectos acabados que tengas!!

Espero pueda servir de ayuda a cualquiera que quiera iniciarse en la aventura de diseñar un juego de mesa
Diseñar tus propios juegos.... 1f600

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2Diseñar tus propios juegos.... Empty Re: Diseñar tus propios juegos.... Jue Mar 10, 2022 1:26 pm

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1 TIPOS DE JUEGOS DE MESA

Antes de diseñar un juego de mesa hay que saber QUE tipo de juego queremos crear. Hay varios tipos, y cada uno ofrece unas posibilidades diferentes.

a) JUEGOS ESQUEMATICOS O ABSTRACTOS
Son juegos de mesa con unas mecánicas muy delimitadas. Suelen tener un diseño simple y funcional. Desde los mas complejos, como el Ajedrez hasta los más facilones como el Tres en Raya. La mayoría consta de un tablero y unas fichas.

Arrow [i]parchís, el juego de la oca, hundir la flota, ajedrez o el tres en raya, las damas, shoogi, Go, connect 4, los dados de poker ....
[/i]


b) JUEGOS DE CARTAS

c)  Juegos de mesa "PARTY ó FILLER "
Juegos para grandes grupos de personas, para pasarlo bien. mecánicas super sencillas y muchas veces el requerimiento de realizar acciones físicas. Pueden ser combinaciones de juegos de cartas y juegos abstractos ( Monopoly ) o más de habilidad ( Jenga ).Muchos de ellos incluyen accesorios mecánicos que sirven como propia mecánicas de los juegos! ( El pirata y el barril por ejemplo ). Una cosa en común entre los juegos de este tipo es la facilidad para aprenderlos a jugar!

Arrow Twister, Monopoly, Pictionary, Trivial , Jenga, Operación, El burro y las herraduras, El del pirata y el barril que habia que clavar espadas....

d) EUROGAMES

Suelen ser juegos complejos, con mecánicas mas complicadas que uno tipo filler. Mezclan tableros, cartas, tokens, fichas, contadores y un sin fin mas de componentes. Para entendernos, un eurogame podría ser una mezcla entre juego abstracto, filler  y de cartas! Grandes tableros, fichas esquemáticas que representan unidades , gran capacidad de crear estrategias, competir entre los jugadores, construir....  

Arrow Colonos de cathan, risk, ferrocarril, construye la catedral, carcassone, escape de la prision de colvitz, LOTR la guerra del anillo ....

e) AMERITRASH ó juegos temáticos

Como opinión personal, de los que mas me gustan! Mucho ambiente, miniaturas que representan tus personajes, cartas y tablas de habilidad, dados y aventura!!
Mecánicas fáciles, incluso simplonas si lo pensamos bien que permiten aprender a jugar rápido y disfrutar de la atmosfera!

Arrow heroquest, cruzada estelar, descent, doom, aliens vs predator....
No voy a mentir, los juegos entran por los ojos y yo, simplemente con ver figuritas ya es que....me puede!

f) WARGAMES

Representar  conflictos bélicos es algo que el humano ha hecho siempre, pero hacerlo de forma realista y atendiendo a factores como terreno, moral de las tropas o incluso el tipo de armamento es otra cosa! Los wargames, jugar a la guerra. Facciones que se enfrentan en amplios escenarios....
Miniaturas que representan tus unidades, dados y cartas que ayudan a ejecutar acciones, táctica, estrategia.... hay wargames históricos y distópicos, futuristas y de fantasía....
Algunos con mecánicas tan complicadas que hace falta estudiar, literalmente.

Arrow flames of war, warhammer ( 40k o fantasy ) guerras napoleonicas, wargames de batallas navales, x wing warspace, star wars....

g) SKYRMISH
wargames a pequeña escala, suelen llamarse juegos de escaramuzas, o de especialista. Al tener menos unidades por bando se pueden complicar un poco mas las mecánicas para representar combates, ser mas técnico. Sin duda una muy buena elección si te falta espacio en casa o no hay dinero para gastar....

Arrow mordheim, necromunda....

h) RPG
" role playing game " o lo que viene a ser en español, interpreta a tu personaje en una aventura usando tu imaginación y la de tus compañeros y el director de juego!
Nunca he jugado a un RPG, he visto videos de un canal de youtube que se llama " unidos por el critico " y luego a unos americanos liderados por Mathew mercer....pinta interesante pero veo muchas pegas. Como no se de lo que hablo mejor, no hablo. Es rol, es decidir por medio de un sistema aleatorio si tus decisiones afectan a tu aventura...

Arrow vampire mascarada, d&d, alatriste, chulthu( ¿? )....

y esto es la división que me he montado....si ves que faltan ejemplos o tipos de juegos no dudes en aportar tu valiosa info en este mismo hilo, bienvenida sea!

Y antes de irme...."las chapas, el futbolin, canicas, peonza...." ¿esos donde los metemos? Rolling Eyes
( soy de los ochenta yessss, recuerdos muy felices con las chapas!)

hasta la proxima!

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3Diseñar tus propios juegos.... Empty Re: Diseñar tus propios juegos.... Lun Mar 28, 2022 1:32 pm

Admin

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Saludos gente del otro lado!
Siguiendo con este tema, me gustaría hacer hincapié en 2 términos fundamentales.
MECANICA y TEMATICA

Las mecánicas permiten el desarrollo de un juego, técnicamente es un sistema que permite que reglas sencillas puedan ir encadenándose unas con otras para poder resolver las situaciones que surgen en el juego. Para entendernos mejor, crear unas mecánicas para un juego significaría " traducir " a un lenguaje matemático toda nuestra paranoia jajaja

Las temáticas son importantes en el sentido de dar una coherencia tanto visual como de desarrollo de la historia/ partida. Es situar al jugador en cierto tipo de escenario. Si hablamos de temáticas Far west para un juego pues tendríamos que intentar sumergir al jugador.... tarjetas de personaje en plan " se busca vivo o muerto ", dados con revólveres o balas, un tablero que simule el desierto de arizona, casitas tipicas del oeste....¿me se entiende?

Tanto las mecánicas como las temáticas van de la mano a la hora de desarrollar un juego, y me atrevo a decir que, la temática es casi mas importante ya que un juego te entra por los ojos.
Seguiremos hablando de conceptos para diseñar y crear nuestros propios juegos, recordad que cualquier aporte es bien recibido!

Smile

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4Diseñar tus propios juegos.... Empty Re: Diseñar tus propios juegos.... Mar Jun 28, 2022 12:23 pm

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Saludos gente del otro lado!
Me gustaría comentar el concepto del MVP ( mínimo valor posible ) y de como puede influir en el desarrollo final de tu prototipo!

Al iniciar un proyecto, en nuestro caso intentar crear un juego de mesa, siempre tendemos a crear a partir de una idea concreta ( por ejemplo, quiero crear un juego de zombies, quiero crear un juego de carreras etc...) es normal empezar desde una idea sencilla e ir avanzando en materia. El MVPes justo eso, pero un poco mas definido. El mínimo valor posible de un juego es la mecánica madre, es algo que estará presente durante toda la partida...es la mecánica que definirá tu tipo de juego.

Ejemplos : El super mario de la nintendo, el de los 90...su MVP es no caer por los huecos. Básicamente es una mecánica que esta presente en todas sus fases... si, hay tortugas, puedes comerte hongos y lanzar bolas de fuego...incluso tocar una estrella y ser invencible excepto... !!!si caes por un hueco!!

El pintball, lo mismo...evitar que la bola caiga...
El monopoly.... comprar calles. El risk conquistar territorios... Heroquest, la niebla de guerra ( explorar sin saber que te vas a encontrar mientras avanzas )

Estoy seguro que muchos de nosotros no estaremos de acuerdo en el MVP de muchos juegos pero, no importa. Lo importante es comprender que para crear un juego hay que partir de un concepto mínimo y crecer a partir de eso...

Muchos proyectos que he intentado crear como por ejemplo " el jungla de cristal " ( die hard ) han fracasado porque no tenia un MVP definido. No pasa nada, solo hay que volver a retomar el proyecto y darle otro enfoque! Recordemos que la temática de un juego hace mucho para querer jugarlo....

Esto es todo lo que tenia que contaros hoy, aprovecho a recordar que cualquiera puede aportar su experiencia si quiere por escito, estais en vuestra casa y seguro que mas de uno lo agradecerá!
Que los dados os acompañen!

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